기존 스트리밍의 종말과 ‘XR스트리밍’ 시대의 도래
지난 10년간 콘텐츠 소비는 2차원(2D)의 평면 스크린(모바일, PC)을 통해 이루어졌으며, 트위치(Twitch)나 유튜브(YouTube)와 같은 플랫폼이 이 시장을 지배했습니다. 그러나 이 모든 것이 XR 스트리밍-공간 컴퓨팅(Spatial Computing의 등장으로 인해 근본적으로 흔들리고 있습니다. 네이버의 변화의 움직임인 치지직 XR은 바로 이 공간 컴퓨팅 시대를 선도하려는 한국의 야심 찬 전략을 의미합니다. 치지직 XR은 단순한 스트리밍 서비스의 확장을 넘어, XR(eXtended Reality) […]